sábado, 29 de julio de 2017

Elaboracion De Un Keke De Vainilla (Guion Grafico Del Producto)


Video Del Proyecto De Emprendimiento








Elaboracion De Prototipos Con El Boceto

AFICHE DE MI PROYECTO EMPRESARIAL






BOCETO DE UN KEKE

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Operaciones Basicas

OPERACIONES CON OBJETO DE COREL DRAW:

Las operaciones mas utilizadas son: 
DUPLICAR: Primero seleccionamos el objeto u objetos a duplicar, luego resionamos CTRL + D y obtendremos una copia exacta del o de los objetos seleccionados:



Para trabajar la siguiente debo tener mas un objeto y así poder realizar las operaciones:



Combinar:

Agrupar:

Des agrupar:

Soldar:

Recortar:

Intersección:


Simplificar:


Delante menos Detrás:


Detrás menos Delante:


Crear Límites:

Creacion y Edicion De Trazos

CREACIÓN Y EDICIÓN DE TRAZOS:

 Creacion y edicion de trazos 2 Dibujo a mano alzada La herramienta Mano Alzada nos va a permitir dibujar tanto lineas rectas como trazados curvos como si estuviéramos realizándolos en un papel con un  lápiz. Para dibujar una linea recta, solo debemos hacer clic en el punto inicial de la misma y un segundo clic en el punto final. Posteriormente podremos modificar los parra metros de la linea (grosor, estilo, etc.) desde la Barra de Propiedades. Para restringir el angulo con el que se dibuja una linea recta deberemos mantener pulsada simultáneamente la tecla CTRL; obligar una inclinación de 15 en 15 grados. Para dibujar un trazado curvo, haremos clic en el punto inicial del mismo y sin soltar el botan izquierdo del ratón, dibujar el trazado que deseemos hasta soltar. No importa que aparentemente la linea que vamos dibujando tenga "imperfecciones" o poca precisan; al finalizar el trazado Corel realizar¡ un "suavizado" para que estas queden disimuladas; el nivel de suavizado puede modificarse también desde la Barra de Propiedades antes de iniciar el trazado y en una escala de cero a cien. En cualquier caso, si a la vez que vamos dibujando la linea queremos hacer alguna corrección borrando parte de lo ya realizado, y siempre sin soltar el botan izquierdo del raton, deberemos pulsar la tecla SHIFT de las mayúsculas y a la vez retroceder por el tramo a deshacer. Al finalizar veremos que a nuestro trazado se han incorporado una serie de cuadraditos llamados NODOS que nos permitir modificar la forma del propio trazado, según veremos mas adelante. Pierre Bierzo Pierre tiene Bizier, (1 de septiembre de 1910 - 25 de noviembre de 1999), fue un eminente ingeniero y el creador de las llamadas curvas y superficies de Bierzo que mágicamente llevan su nombre. En la actualidad se usan de manera corriente en la mayor de los programas de diseño gráfico y de dice CAD. La herramienta Cuchillo permite cortar los objetos. La herramienta Borrador permite eliminar partes del dibujo. La herramienta 

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Creacion De Ilustraciones


CREACIÓN DE ILUSTRACIONES EN COREL DRAW:

Antes de comenzar a mostrarles algunas de las técnicas que utilizo en la creación de ilustraciones profesionales me gustaría contarles un poco mi historia .
Ya desde niño dibujaba sobre cualquier superficie, en una servilleta, con el dedo a una ventana mojada o en la arena con una ramita. Luego utilicé las herramientas más clásicas como el lápiz,la tinta negra y más tarde brochas, letraset o el aerógrafo para plasmar mis ideas de la forma mas fiel posible.
Hoy en dia, cuando casi todo es digital, el programa Corel con su potente caja de herramientas, ofrece a los artistas todas las posibilidades de creación. Lo único que Corel (para mí una herramienta “moderna-clásica”) todavia no puede sustituir, es la fantasia de un ser humano. Y eso está bien así.
Ya ha pasado mucho tiempo desde que me compré mi primer programa de diseño vectorial, el programa se llamaba GEM y era de Digital Researche.Un programa simple con un limite en el número de vectores de 99 nodos por objeto. Tenía unos colores básicos y la posibilidad de rotar,reflejar,duplicar…. No era en absoluto comparable con Corel, pero a pesar de su simplicidad estuve entusiasmado con el y creé mis primeros dibujos digitales. Poco tiempo después me convertí en un orgullosos propietario de la primera versión de CorelDRAW con la que empecé mi “carrera digital”. Todos los encargos de ilustraciones que he recibido en todos estos años, desde los más importantes a los menos importantes han sido como un reto para mí e hicieron que me sintiese cautivado por el ordenador.He realizado dibujos publicitarios, ilustraciones para libros, cartoons, cliparts y últimamente tambien animaciones. Pensandolo bien, me encantaría saber cuantas kilómetros o millas he realizado con el ratón en estos últimos 20 años de mi noviazgo con Corel.
Aprovechando mi experiencia, trataré de darles a continuación algunos consejos y trucos que a mi me facilitan mi trabajo con Corel. Por último comentarles que como en todo en esta vida, la mejor forma de dominar el programa CorelDRAW es practicando y teniendo mucha paciencia.
Consejo 1: 
Utilizar un boceto a lápiz como base para realizar la ilustración
Crear una ilustración directamente en pantalla sin utilizar ningún tipo de ayuda es algo que sólo lo logran los ilustradores con mucha experiencia .Pero en general hasta los ilustradores más experimentados utilizan como base para sus dibujos digitales un boceto lineal con los rasgos principales de la ilustración. Este boceto puede realizarse a lápiz de color verde o azul y depués se escanea , importándolo finalmente dentro de CorelDRAW y colocándolo en una capa distinta a donde se dibujará la ilustración final con las herramientas de dibujo de DRAW. Una vez finalizada la ilustración, se elimina la capa con el boceto y ya está.
Consejo 2: 
Utilizar una vectorización automática de CorelTRACE como base
Primero dibujamos el motivo en un papel. Recomiendo papel liso (pulido) y un fineliner de punta 0,5 mm.Lo escaneamos como un archivo Bitmap en blanco/negro. A través de programa CorelTRACE con la opción de vectorización por contorno ,se crea una vectorización automática que se guardará en formato de Archivo de Intercambio de Corel *.CMX . Éste archivo CMX lo importamos en Corel Draw. De este modo tenemos una ilustración vectorial completa en blanco y negro. Si hemos dibujado con precision en el papel, la ilustración vectorial creada automáticamente por Corel Trace se puede dar ya como una ilustratión finalizada . Pero en ocasiones los dibujos creados de forma automática no son todo lo exactos que precisamos como por ejemplo, si se trata de una ilustración técnica o un gráfico dónde se precisan lineas rectas o elementos redondos. En éste caso podemos utilizar la ilustración CMX como base para redibujar por encima una nueva ilustración más limpia y precisa. Un dibujo vectorial de Corel-Trace (CMX) se puede desagrupar y tratar sus nodos individualmente por lo que se podría ir limpiando o reduciendo los nodos de cada uno de los objetos que componen la ilustración.


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Uso De Texto

USO DE TEXTOS  CON COREL DRAW:



Existen dos tipos de texto que puedes añadir en dibujos: texto artístico y texto de párrafo. El texto artístico se puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia gama de efectos, como por ejemplo, sombras. El texto de párrafo es útil para textos largos que tengan más requisitos de formato. Veamos como insertamos ambos tipos de texto.


Asignar formato al texto
Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra de propiedades de texto:
1.Bold o Negrita3. Subrayado5. Asignar formato de caracteres
2. Cursiva o letra inclinada4.Alineación de texto horizontal6. Editar texto

El botón Asignar formato al texto (5), abre el cuadro una ventana acoplable Formato de caracteres, donde puedes hacer más modificaciones relativas a los caracteres que forman el texto, por ejemplo utilizar distintos tipos de Efectos de caracteres:SubrayadoTachadoSobrerrayadoMayúsculas, y Posición. También Desplazamiento de caracteresÁnguloDesplazamiento horario Descentrado vertical.
Adaptar el texto a un trayecto
Es posible añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto abierto (por ejemplo, una línea) o de un objeto cerrado (por ejemplo, un cuadrado). También puedes adaptar texto existente a un trayecto. El texto artístico se puede adaptar a un trayecto abierto o cerrado. El texto de párrafo solo se puede adaptar a trayectos abiertos.
Veamos gráficamente los pasos a seguir para adaptar un texto a un trayecto:

1) Debes tener un texto y un trayecto abierto o cerrado, en este caso es abierto.
2) Selecciona el texto con la Herramienta de Selección .
3) Haz clic en el menú Texto / Adaptar texto a trayecto.
4) El puntero adopta la forma de una flecha negra y cuando apoyas sobre el trayecto se verá una previsualización si mueves el puntero de ratón.
5) Si te alejas con el puntero del trayecto podrás ver una distancia paralela al trayecto en el cual puedes alojar el texto también. Haz clic Para alojar el texto en el trayecto.
6) Observa que el texto quedó separado del trayecto

Operaciones Basicas

OPERACIONES BASICAS COREL DRAW


Corel draw

CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Sus herramientas están diseñadas para responder a las necesidades de los profesionales del sector de artes gráficas.
En esta sección se presentan las principales funciones de CorelDRAW y se incluye información sobre el uso de la Ayuda y la forma de obtener asistencia técnica.

El espacio de trabajo de CorelDRAW contiene dos grupos de botones de herramientas:

· La barra de herramientas
· La caja de herramientas

A continuación se incluyen las descripciones de ambos grupos de herramientas junto con los procedimientos para ocultarlos o verlos en pantalla. Tanto los grupos de herramientas como las ventanas acoplables de CorelDRAW se pueden desacoplar.

La barra de herramientas se compone de botones que sirven de acceso directo a muchos comandos de los menús.

Haga clic en este botón Para
Iniciar un dibujo nuevo.
Abrir un dibujo.
Guardar un dibujo.
Imprimir un dibujo.
Cortar los objetos seleccionados y almacenarlos en el Portapapeles.
Copiar los objetos seleccionados en el Portapapeles.
Pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo.
Deshacer una acción.
Rehacer una acción cancelada.
Importar un dibujo.
Exportar un dibujo.
Establecer un nivel de zoom.
Iniciar las aplicaciones Corel.
Acceder a la página Web de la comunidad de gráficos de Corel.
Ejecutar ¿Qué es esto? o la Ayuda contextual

en la forma de lista es como lo podemos en contrar en la barra de herramientas

Los menús laterales contienen un conjunto de herramientas de CorelDRAW relacionadas entre sí. Una flecha pequeña en el ángulo superior derecho de un botón de la caja de herramientas indica que existe un menú lateral: por ejemplo el menú lateral para editar formas.
La tabla siguiente contiene la descripción de las herramientas incluidas en la caja de herramientas y sus menús laterales.

Menú lateral Descripción
Editar formas Permite acceder a las herramientas Forma, Cuchillo, Borrador y Transformación libre.
Zoom Permite acceder a las herramientas Zoom y Mano.
Curvas Permite acceder a las herramientas Mano alzada, Bézier, Medios artísticos, Cotas y Línea de conexión interactiva.
Objeto Permite acceder a las herramientas Polígono, Espiral y Papel gráfico.
Formas perfectas Permite acceder a las herramientas Formas básicas, Formas de flecha, Formas de diagrama de flujo, Formas de estrella y Formas de notas.
Herramientas interactivas Permite acceder a las herramientas Mezcla interactiva, Silueta interactiva, Distorsión interactiva, Envoltura interactiva, Extrusión interactiva, Sombra interactiva y Transparencia interactiva.
Cuentagotas Permite acceder a las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura.
Herramientas de contorno Permite acceder a los cuadros de diálogo Pluma del contorno y Color del contorno, a la ventana acoplable Color y a una selección de contornos de distinta anchura.
Relleno Permite acceder a los cuadros de diálogo Color de relleno, Relleno degradado, Relleno de patrón, Relleno de textura y Relleno PostScript, así como a la ventana acoplable Color.
Relleno interactivo Permite acceder a las herramientas Relleno interactivo y Relleno interactivo de malla.

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